コナミが米国のカジノ関連展示会に出展、というニュースがあったので、同社のカジノ事業について、ホームページのIR情報を見てみました。
展示会出展のニュース:4gamer.net
KONAMI,アメリカで開催中のカジノ業界最大級の展示会「G2E 2013」に出展
2013-09-27
『「SYNKROS」は、カジノ施設にあるスロットマシンの情報や顧客情報、会計などの管理をリアルタイムでできるシステムで、カジノ運営会社は蓄積された情報を分析することで、マーケティングツールとして活用することができる』
この事業の米国現地法人Konami Gaming, Inc.は、1997年に設立されています(他に豪州など)。
下記のセグメント別業績の推移をみると、カジノ関連事業の全社利益に対する貢献度は、徐々に高くなってきていますね。昨年度で全社利益の約1/5を占めています(「その他/消去」考慮前で)。ハード単体から、IT化の中で管理ノウハウまで一括した「システムを売る」、というビジネスに広がっていく流れかと思います。
観光資源開発の国策として各国が推進しており(日本でも動きが・・・)、世界的な成長産業と見込まれています。
http://www.konami.co.jp/ja/corporate/business/casino2.html
- 世界におけるゲーミングが合法化されている国と地域は130カ国を超え、現在その数は、年々増加中
- ゲーミング市場では現在、技術革新によるIT化とグローバル化の波が押し寄せ、世界規模での市場成長が一層進展すると見込まれる
- グローバル化は北米を基盤とするオペレーターの世界進出が牽引すると見られ、北米における基盤強化と北米型カジノへの対応が大きな課題
- 商品面においては、IT化とともにスロットマシン単体型からカジノ・マネジメント・システムとの連動で、より一層の効率化・能動化を可能にするシステム商品へのニーズが高まり、両者の複合によるネットワーク型商品へのシフトが進むと予測
セグメント別売上高推移(単位:億円)(出所:コナミHP、業績ハイライト資料)
2008年 3月期 |
2009年 3月期 |
2010年 3月期 |
2011年 3月期 |
2012年 3月期 |
2013年 3月期 |
|
デジタルエンタテインメント事業 | 1,789 | 1,876 | 1,427 | 1,331 | 1,404 | 1,164 |
健康サービス事業 | 865 | 900 | 858 | 859 | 826 | 799 |
ゲーミング&システム事業 | 185 | 183 | 200 | 219 | 252 | 250 |
遊技機事業 | * | * | 144 | 180 | 184 | 54 |
その他/消去 | 134 | 138 | -7 | -9 | -8 | -6 |
合計 | 2,974 | 3,098 | 2,621 | 2,580 | 2,658 | 2,260 |
セグメント別営業利益推移(単位:億円)(出所:コナミHP、業績ハイライト資料)
2008年 3月期 |
2009年 3月期 |
2010年 3月期 |
2011年 3月期 |
2012年 3月期 |
2013年 3月期 |
|
デジタルエンタテインメント事業 | 354 | 416 | 215 | 170 | 330 | 212 |
健康サービス事業 | 53 | -83 | -19 | -25 | 28 | 30 |
ゲーミング&システム事業 | 28 | 34 | 47 | 64 | 67 | 56 |
遊技機事業 | * | * | 29 | 62 | 42 | -12 |
その他/消去 | -96 | -94 | -84 | -63 | -57 | -67 |
合計 | 338 | 274 | 187 | 208 | 410 | 219 |
2014年3月期第1四半期:ゲーミング&システム事業
2013年3月期 第1四半期 |
2014年3月期 第1四半期 |
|
売上高 | 52 | 61 |
営業利益 | 10 | 12 |